Geck

Game design

Level design

Mobile game

Kernmodule 4 Game design - Schoolproject, mobile game

Geck is een mobile game, een 2D platform climbing adventure game. De speler kan overal op klimmen/aan hangen en kan ook op ieder moment loslaten. Het karakter van de game is een gecko die aan het begin van het spel ontvoerd wordt door een roofvogel. Nadat hij weet te ontsnappen aan de klauwen van de vogel reist hij de hele wereld over om terug te komen bij zijn familie. Deze demo bevat de woestijn en jungle levels.

Voor dit project heb ik van alles wat gedaan, het design hebben we samen gemaakt. Ik heb veel gewerkt aan het uitwerken van het narratief en aan level design in de Unity tile editor. Daarnaast heb ik enkele features geprogrammeerd zoals het op kunnen pakken van de bloemen (collectibles).

Game gemaakt in samenwerking met: Joeri de Ridder

Game .exe en APK

Controls op PC:
Pijltjestoetsen om te lopen
Z om (de muur, het plafond of de grond) los te laten

gameplay trailer_metsound.mp4

Gameplay video